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在banner设计过程中,你是否觉得自己的作品怪怪的但又说不出哪里有问题?或者你的作品总是不能让别人认可呢?其实,你知识没有掌握banner设计的套路而已,相信你看了以下几个技巧,就可以豁然开朗啦。本文长春达内IT培训为大家介绍解放设计师的5个banner设计套路。
1、场景优先
这里的“场景优先”指的是要十分明确未来这个Banner的使用场景具体是在哪里。这也是我在指导或是检查设计师做Banner的时候第一个要问对方的问题。而恰恰当我问对方用在哪里的时候,很多设计师甚至做完了也不清楚具体的使用场景,只知道需求方提供的尺寸和他要求的K数。
为什么场景优先这么重要?
因为场景决定了Banner设计的重要层级。
是移动端还是PC端?
是头部Banner还是底部Banner?
在整个画面中的比重是大的还是小的?
是促销活动还是日常信息露出?
等等… …
任何重要程度,都是权衡和比较出来的结果。也许需要设计的Banner尺寸不大,但在有限的画幅里面,它的占比很大,那它承担的“传达责任”就会大一些。一级页面里的Banner就比三四级页面里的要重要一些。做普通信息展示的Banner也许没有活动关键信息曝光的Banner重要等等。
所以,当你拿到一个Banner设计需求的时候,别着急找素材或是想画面,先问下需求方,这个Banner在哪里使用,最好找到那个投放页面截个屏,当你设计完Banner的时候贴个效果图,把它还原在真实场景下。如果是移动端就要在手机上观看整体效果。做什么Banner就要在它投放的最终场景下观看和挖掘问题。
切忌,因为麻烦而忽略这一步。
2、对比
这里的对比不单单是设计手法中图形元素的对比,还包括“画面”和“文案”的画幅比,Banner与投放场景的视觉色差比等等...
首先,“画面”和“文案”的画幅比指的是在整个Banner中,文案与画面的所占整个Banner面积的比重。这不是说要固定某个最优比例,而是说这个你将要设定的比重决定了Banner“信息的传达优先级”,是文案优先画面辅助还是画面视觉优先文案解释说明等等。
通过对比,能够影响浏览者有先后顺序的获取你想传达给对方的信息,从而激发其点击或是转化。
3、细节优先还是整体优先
细节重要还是整体重要?
其实两个都重要(这真不是一句废话)。
如果这个Banner的作用是展示商品、活动奖品或是企图用画面吸引用户阅读的话,那就漂漂亮亮的把产品或是画面图片展示出来,当然在有限的空间里把细节展示的越多、越完美越好。因为具有“打动力”的细节更有机会让用户视线“驻停”。停留越久就越有机会点击。
4、简化!简化!说清一点!
有时候我们可以通过一张海报、一个活动页甚至一个易拉宝把大量信息罗列其中,甚至被领导或是客户强迫加内容而且要放大!放大!放大!
受限于尺寸,Banner天然不具备承载大量信息的能力。所以能在有限的空间里通过图文的合理设计说清1点即可!任何繁杂的信息和装饰都需要在设计之初坚决杜绝!
简化!简化!简化!重要的事情说三遍。简化不代表简单或是简陋,而是要让信息和画面合力聚焦在一个核心利益点上。一个Banner说清一件事!
5、统一性与可延展性
如果上面四点说的是检视一个独立Banner设计好坏的方法的话,那么统一性与可延展性就是检视一套Banner设计系统的重要规则。
统一性指的是某套传播系列的风格统一,包含元素的统一,文字、LOGO、行动按钮的使用规则统一。
尽量统一字体、版式,甚至有可能的话,统一画面区域,这样容易让Banner的体系感更强。
可延展性指的是在不同场景和平台下的可扩展性。画面在不同的比例下能否协调,大尺寸下图片能否足够延展等等。
最后,总结一下:
相比于教你如何快速做出某个主题的Banner,我写的这篇文章更希望教会你如何在做完一个Banner之后,检视其中是否存在的隐患与问题。
通过自问或是向需求方确认Banner的使用场景,用“多属性的对比”来引导浏览者获取Banner信息的优先级。你要记得:小Banner无法承载老板们什么都想展示或是突出的想法,一个Banner说清1件事!最后有系统性思维建立Banner的设计规则,让其更加的统一,画面可延续。
普通设计师用美丑判断一个Banner设计的好坏。而你,看完这篇文章之后要学会用“逻辑”来检视设计的正确性。
本文经授权转自:大宝频道 作者:大宝